Jan Slanina

Author Archives

  • Rhino 7 – vyladěné funkce

    Vylepšení a zrychlení pracovních postupů V Rhinu 7 jsme opravili stovky chyb, ale přidali jsme také různá vylepšení pracovních postupů, jako jsou pojmenované výběry, nástroje pro modelování forem, jednočarové písmo pro gravírování a vylepšenou spolupráci s formáty souborů třetích stran… Pojmenované výběry Jsou určeny těm uživatelům, kteří potřebují opakovaně vybírat objekty nebo jejich části (podobjekty). […]

  • Rhino 7 – zobrazení, render

    Zobrazení, renderování, prezentace a výkresy Novinky v zobrazení v Rhinu 7 Zobrazovací řetězec Rhina vyvažuje rychlost a krásu a zobrazuje vaše modely rychle, tak jak je chcete vidět a v průběhu vaší práce. Zobrazovací řetězec Rhina je rychlý a využívá moderní hardwarové funkce grafiky, jako jsou shadery pro GPU a optimalizace grafické paměti. Výsledkem je […]

  • Rhino 7 – 3D modelování

    SubD, QuadRemesh, Rhino.Inside.Revit… Technologie SubD (subdivision) modelování Pokud vám chybí T-Splines nebo Clayoo, pak je Rhino 7 přesně pro vás. Nabízí totiž SubD modelovací technologii zakomponovanou přímo do jádra programu a díky tomu je tato technologie perfektně integrovaná v Rhinu a skvěle spolupracuje s jeho funkcemi. Prostě máte stále ten skvělý pocit práce v Rhinu […]

  • KeyShot 10

    Představujeme KeyShot 10 Jsme velmi rádi, že vám dnes můžeme představit KeyShot 10. A je to velký den pro nás i pro uživatele KeyShotu po celém světě. Dnes je 10. výročí KeyShotu, které definuje desetiletí tvorby 3D vizuálů. Díky KeyShotu můžete snadno vytvářet fotorealistické obrázky a animace a výsledky přitom můžete vidět v reálném čase. […]