Tag Archives: Rhinoceros

  • V-Ray 5 pro Rhino

    Vizualizační řešení vše v jednom pro Rhino a Grasshopper. V-Ray pro Rhino je software pro 3D rendering, kombinující vykreslování v reálném čase a fotorealismus do jedné kompletní sady vizualizačních nástrojů. Od architektury až po design produktu – vše co potřebujete, aby váš příští projekt ožil. Co je nového ve V-Ray 5 pro Rhino Vizualizujte v […]

  • Kouzla s historií

    Pokud jste v Rhinu zatím historii nepoužívali a nebo jste o ní dokonce ani nevěděli, máte největší čas začít se o tuto skvělou funkci zajímat. V tomto obsáhlém videu uvidíte věci, které byste do svého Rhina v životě neřekli. Budete opravdu překvapeni, jak komplexní tvary se dají pomocí historie v reálném čase měnit a jak […]

  • Zaoblení tří válců

    Toto video je inspirováno obdobným videem Briana Jamese (najdete ho zde). Postup modelování je velice zajímavý (spíše „designérský“ než „strojařský“) a dá se zobecnit na řadu podobných případů, proto jsem se s ním rozhodl seznámit i české uživatele. Délka: 15m 14s Snímky z videa: Video:

  • Obrys mobilu

    Popis videa: Každé 3D modelování začíná, nebo by alespoň mělo začínat, promyšlenou 2D kresbou. V tomto videu si ukážeme zajímavé tipy pro kreslení s využitím historie, která vám umožní pružně měnit nakreslené křivky s udržením dosaženého stupně návaznosti plynulého přechodu. Špatně se to vysvětluje, bude lepší, když se podíváte sami 🙂 Délka: 5m 43s Snímky […]

  • Řetězový výběr křivek

    Popis videa: Pokud pracujete často s výkresy a importovanými křivkami, určitě jste se setkali s problémem, že jsou křivky rozbité na jednotlivé segmenty a je problém vybrat celý tvar, který se může skládat z desítek či více částí. V Rhinu je zajímavý příkaz pro řetězový výběr křivek, který má navíc spoustu parametrů, kterými můžete omezit […]

  • Rozvinování ploch

    Popis videa: V tomto videu se podíváme na základy rozvinování ploch v Rhinu. Budeme se bavit o rozvinutelných plochách, naučíme se různé finty, například jak označit hrany, kde se má po rozvinu objekt rozstřihnout, zatímco ostatní zůstanou spojené. Na dvou příkladech si také ukážeme, jak přemodelovat nerozvinutelnou plochu tak, aby ji bylo možné rozvinout na […]

  • Výběr objektů

    Popis videa: Výběr objektů je nejzákladnější činnost, kterou budete v Rhinu provádět. Naprostá většina funkcí, které budete spouštět, pro svoji činnost vyžadují nějaké objekty. A vy musíte tyto objekty nějak vybrat. Podíváme se na to, jak můžeme vybírat jednotlivé objekty, ale naučíme se také vybírat objekty hromadně pomocí výběrového nebo křižového okna a naučíme se […]

  • Navigace ve scéně

    Popis videa: V tomto videu se naučíte pohybovat ve scéně – přibližovat, oddalovat a posunovat obsah pohledu. Ukážeme si také pokročilé způsoby ovládání scény, například podélný náklon kamery, dynamickou změnu ohniskové vzdálenosti nebo současbný pohyb kamery i cíle, na který se kamera dívá. Délka videa: 12m 21s Snímky z videa: Video:

  • Uživatelské rozhraní

    Popis videa: V tomto videu se podívám se na základy uživatelského rozhraní v Rhinu – menu, nástrojové palety a další komponenty. Toto video je určeno úplým začátečníkům, kteří se v Rhinu teprve rozhlížejí. Délka: 35m 41s Snímky z videa: Video:

  • Splynutí objektu s plochou

    Popis videa: V tomto videu si ukážeme velice zajímavé a pokročilé funkce pro nanesení objektu na jiný objekt, na obecnou plochu. Ukážeme si dvě různé funkce, jedna bude více „umělecká“ a jednodušší, druhá zase spíše „technická“ a preciznější, s možnostmi lépe definovat cílovou transformaci objektu. Ukážeme si také, jak nechat objekt volně splynout s povrchem […]

  • Jak dostat fotku do pozadí

    Popis videa: Používáte funkci Podkladový obrázek pro vložení fotky do pozadí modelovacího pohledu? Tak na to zapomeňte. V tomto videu si ukážeme něco mnohem lepšího a naučíte se také přizpůsobit velikost obrázku reálným rozměrům vyfoceného objektu tak, aby měl skutečné proporce. Délka: 11m 32s Snímky z videa: Video:

  • Tajné uchopovací režimy

    Popis videa: Možná s Rhinem děláte už hodně, hodně dlouho… pokud ale nejste zvědaví jak opičky, tak pravděpodobně ani netušíte, že uchopovacích režimů znáte tak asi polovinu, i když si myslíte, že znáte všechny. Nevěříte? Co třeba trvalý pohyb po spojené ploše nebo kolmé nebo tečné kreslení křivky z jiné křivky? A je toho mnohem […]