Tag Archives: Rhinoceros

  • Návrh stínítka lampy

    Popis videa Tento postup můžete využít při tvorbě různých rotačních ploch s perforacemi – jako v tomto případě, kdy si vyrobíme stínítko na stropní svítidlo s otvory ve tvaru kytiček. Jako vždy při návrhu využijeme historii, která nám umožní interaktivně posunovat s odečítacími objekty kytiček přímo po obecné ploše lampy. Bude to celkem legrace 🙂 […]

  • Výběr podobjektů v Rhinu 5

    Popis videa Málokdo o této možnosti ví (no, spíš skoro nikdo 🙂 a přitom ji považuji za jednu z nejzásadnějších novinek Rhina 5, protože umožňuje volnou editaci modelu pomocí výběru plošek (stěn) nebo hran modelu. Představte si, že máte skříňku, jejíž věechny hrany včetně dvířek jsou zaoblené – a teď si představte, že ji chcete […]

  • Tvarování dílku stavebnice

    Popis videa Taky jste si zamlada hráli s Merkurem? Nedávno jsem tuto stavebnici uviděl v hračkářství v nové reedici a je fajn, že si s ní můžou pohrát děti i dnes. Nás to teda bavilo hodně 🙂 No a od pohledu na krabici byl už jen malý krůček k nápadu na vytvoření interaktivního modelu jednoduchého […]

  • Interaktivní tvarování ouška

    Popis videa Toto video mám moc rád. Samotného mě vždy překvapí, co všechno se dá s historií udělat. Dostal jsem nápad na tvarování ouška hrnku pomocí deformace podle křivky… pak mě napadlo přidat další funkci, pak další… a nakonec z toho vzniknul moc zajímavý model, který lze parametricky upravovat z více míst. V tomto videu […]

  • Interaktivní žaluzie

    Popis videa Říkám to pořád a nepřestanu s tím ani teď – historie je skvělá funkce a je to asi jedna z nejpodceňovanějších a nejméně známých funkcí Rhina. Přitom její chytré využívání vám může ušetřit hodně práce a umožní vám zajímavě parametrizovat váš model. V tomto modelu si vytvoříme jednoduchý interaktivní model žaluzií,  které budeme […]

  • Když boolean selže

    Popis videa Znáte to, chcete odečíst jeden objekt od druhého… a nic. Booleovský rozdíl selhal. Co teď? Přiznejme si to, prolém je často mezi klávesnicí a židlí. Jistě, jsou limitní přípdy, kdy booleovská operace nemusí pracovat správně (kolineární plochy, singularity, tečné dotyky…), ale na vině selhání booleovské operace je často nepřesnost modelu. V tomto videu […]

  • Krokování pomocí kláves

    Popis videa: Krokování pomocí kláves je skvělá funkce, o které se toho mezi uživateli Rhina moc neví. Přitom je velice užitečná, zvlášť ve spojení s historií nebo při jemném ladění tvaru křivky, navazování křivek pomocí grafu křivosti a mnoha dalších činnostech. V tomto videu si ukážeme jak lze krokování pomocí kláves aktivovat, kde nastavit jeho […]

  • Změna vrstvy objektu

    Popis videa V Rhinu existuje více možností jak změnit vrstvu objektu. Kromě těch běžných si ukážeme také jednu ďábelsky rychlou, která je novinkou Rhina 5… Délka: 7m 12s Snímky z videa: Video:

  • Zaoblení dvou potrubí

    Popis videa: Zaoblení dvou trubek o stejném průměru může být nečekaně velkým problémem. Pro Rhino 4 je oříšek už jenom tyto dvě potrubí booleovsky sečíst. Rhino 5 si s tím poradí, problém ale často nastává, pokud chceme zaoblit hrany takto sečteného objektu. Klasické zaoblení hran si zde často vyláme zoubky, proto si pomůžeme zajímavou fintou… […]

  • Přesné zkrácení křivky

    Popis: V tomto videu se dozvíte, jak zkrátit křivku na přesnou délku a jak si zobrazit interaktivní informaci o délce křivky, která se bude neustále měnit, kdykoliv změníte tvar křivky. Délka: 7m 12s Snímky z videa: Video: [wlmprivate „zdarma|placeny1|placeny6|placeny12“] [/wlmprivate]

  • Nelze stříhat

    Popis videa: V tomto videu se podíváme na situaci, kdy se plochy odmítají navzájem stříhat a ukážeme si, jak z toho vybruslit. Délka: 5m 36s Snímky z videa: Video: